ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA EN JAVA

Estructura de un programa en Java
Objetivos:
a) Describir la estructura del código fuente de una aplicación Java
b) Presentar los conceptos de comentario y de identificador dentro del código
fuente de un programa
Este capítulo tiene como objetivo presentar la estructura de un programa mediante un
ejemplo sencillo y mostrar dos elementos típicos del código fuente: los comentarios y los
identificadores. La estructura de un programa de Java es similar a la de un programa de C/C++. Por
su diseño, permite a los programadores de cualquier otro lenguaje leer código en Java sin mucha
dificultad. Java emplea siempre la Programación Orientada a Objetos por lo que todo el código se
incluye dentro de las clases. Aunque ya se explicarán detenidamente más adelante, las clases son
combinaciones de datos (constantes y variables) y rutinas (métodos).
2.1. La clase principal y el método main
Un programa puede construirse empleando varias clases. En el caso más simple se utilizará
una única clase. Esta clase contiene el programa, rutina o método principal: main() y en éste se
incluyen las sentencias del programa principal. Estas sentencias se separan entre sí por caracteres de
punto y coma.
La estructura de un programa simple en Java es la siguiente:
public class ClasePrincipal {
 public static void main(String[] args)
 sentencia_1;
 sentencia_2;
 // ...
 sentencia_N;
 }
}
Como primer ejemplo sencillo de programa escrito en Java se va a utilizar uno que muestra
un mensaje por la pantalla del ordenador. Por ejemplo, el programa Hola.java:
/**
 * La clase hola construye un programa que
 * muestra un mensaje en pantalla
 */
public class Hola {
 public static void main(String[] args) {
 System.out.println("Hola, ");
 System.out.println("me llamo Angel");
 System.out.println("Hasta luego");

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